WoW Patch 3/2 Death Knight Guide


LOL! Mit der Ankunft der Patch 3.2, sind Sie neugierig, was ist los mit dem Tod und Ritter, wie die Dinge haben sich für uns? Wenn ja, jetzt nehmen wir einen Blick auf die WoW-Patch 3/2 Death Knight Guide hier. Der Patch 3/2 PTR war die Prüfung Gründen für ein paar größere Änderungen an verschiedenen Bäumen und spielen Stile, und es wird nun interessant zu sehen, wie die Dinge spielen sich auf der Live-Server. Hier können Sie die grundlegende Größe der Death Knight Änderungen in dieser ursprünglichen Analyse der Patch-Änderungen, aber einige Dinge haben sich seither verändert, wie wir Hinweis unten. tanken Wir bekommen ein paar Hits zu tanken Sie diesen Patch. Frost Präsenz wird von einem Wechsel zu einem Gesundheits-buff buff Ausdauer und Veteran des dritten Krieges wird nerfed nur 3% Ausdauer gewinnen auf der obersten Ebene. Zähigkeit ist auch Drop von 15% auf 10% Rüstung feingeschliffen auf seiner obersten Ebene. Ehrlich gesagt, ich glaube nicht, dass diese Änderungen allein wird so schlecht, wie die Sie uns zu niedrig auf der sprechende Totempfahl, vor allem, da wir schon am Anfang so lange. Was kann uns eine Pause Paar Bedrohung Fragen. Für Unholy Tanks, nicht nur wir verlieren Unholy Blight AE als Bedrohung, sondern Schändung wird in zwei Talente mit der AE langsam eine 2-Punkt-Talent und die Schäden increaser ein 5-Punkte-Talent namens "Trostlosigkeit". Sie können zwar wahrscheinlich ersparen die Talente für Schändung ist, stehen die Chancen haben Sie möglicherweise auf, Trostlosigkeit, und Sie werden sicher nicht immer die alten Unholy Blight zurück. All dies bedeutet, dass Unholy Tanks Mai sehen wollen ihre Bedrohung für ein bisschen, bis sie sich bequem machen, ohne ein paar Schlüssel-Bedrohung verursacht Talente. Auch Frost Dual ausüben Tanks suchen, um der Bedrohung zu lösen Thassarian eine Bedrohung mit zwei Fragen aus einem handers, seien Sie gewarnt: Das Talent wirkt sich nicht auf Rune Strike, so wie es aussieht haben Sie ein Gefühl zu tun, auch wenn Sie möchten, dass Ihre Fragen Bedrohung sind. DPS Dual schwingende ist der Mittelpunkt in Patch 3.2. Dual wielders, ausgehen, dass sie Frost und den Schwerpunkt auf die tobenden verödet mit langsamen, ein hoher Schaden-handers, um der Bedrohung der Thassarian. Generell, sollten Sie erwarten, dass sich etwas Ähnliches zu diesem 3/15/17 bauen, Abholung Bedrohung Verringerung und Chance auf einen kritischen Treffer von Blut und sich Nekrose und ein wenig Blut Caked Blade in Unholy. Sie wollen auch prüfen, greift die Glyph der Krankheit, um die Öffnung der Runen verwenden Sie für Icy Touch und Pest Strike für einen anderen Käufer statt. Unholy Ritter müssen sich auch mit den oben beschriebenen Änderungen in Tank Abschnitt. Zum Glück, jetzt, da die großen Blut-Strike Experiment ist (Blut-Strike ist zurück auf seinen Patch 3.1 Niveau als dies geschrieben wird, nach MMO-Champion), sollten Sie sich nicht fallen zu lassen ernten. In der Tat, Ihre Rotation bleibt etwa gleich. Da die "Trostlosigkeit" dauert 20 Sekunden, es sollte nur tragen, nur aus, wie Sie benötigen, zu nutzen Blood Strike, eine Blut-Rune in eine Rune Tod. Die Unholy Blight Änderung bedeutet, dass Ihr AE DPS erheblich schrumpfen wird, sondern von allen Angaben, die Single-Ziel Unholy Blight noch Maßnahmen bis sehr gut. Für RAID-Level Unholy Death Knights, Geißel Strike noch hinter tilgen, wie Getriebe Ebenen nach oben, aber um ehrlich zu sein, ich erwarte, dass die Änderung von Patch 3.3 Wenn es darum geht, passieren. Für jetzt aber können Sie tilgen übertrifft Geißel Strike sobald Sie in gedeckten genug Armor Penetration Gang. Blut Ritter sollte im Sattel, vor allem seit Dancing Rune Waffe ist jetzt leistungsfähiger und einfacher zu bedie
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Wie in vielen Online-Spiele, Tod in Dark and Light ist nicht dauerhaft. Deshalb denke ich, dass Sie gehen, um zu sehen, mehr und mehr Menschen kommen, und schon sind Sie auch gehen, um zu sehen, die Klebrigkeit der Online-Spiele, dass die Menschen nicht denken, geschehen würde.
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