Eine Frage zum Schimärenschuss
Ich weiß, es ist meine zweite schwersten trifft erschossen, ich dachte, ich sei die Schlange stechen Zecken bis fast zum Ende vor dem Stoßen Chimäre, die volle Wirksamkeit des Schadens erhalten, das ist alles. Ich wußte nicht, es wäre so viel Schaden anrichten (crit'ed) als Aethien sagte, ohne dass es Tick down.Chimera ist Ihre schwersten trifft Schuss in MM abgesehen von Schuss zu töten, das ist, warum Chimäre Schuss in der Rotation Sekunden und ist immer noch Sekunden auch in einem MM arp shot priority.-Level 80 SV Hunter - Hyolith
Level 20 Resto Druid - ich schätze, genug der Worte. lol, ich danke Ihnen Aethien.Chimera Shot crits für 16-18k, wenn beide Teile crit .- Gott Kaiser von Jäger und Priester Forum Mean Person.
Herzogin xNocturnalSunx schrieb: und dann würden wir wahrscheinlich irgendwann eingereicht machen ein Video über Klebe-Talentpunkte in den Hintern, weil das ist, was Aethien said.teacake schrieb: Wenn einer von euch würde stillstehen, immer, ich würde so eine Theophany schrieb: YOU'RE eine elitäre @ AETHIEN, kein Wunder, Du hast keine Freunde UND LEUTE HATE YOU. Pro die EJ-Forum:
MM Shot Sequenz:
Treffsicherheit


2Chimera Shot 3Arcane Shot Shot 4Aimed

5Steady Shot
Chimera wird gesagt, dass die zweite Priorität (davon ausgegangen wird, die Sie mit Schlangenbiss zu starten). Im Gegensatz zu Schuss töten können Sie Chimäre zu jeder Zeit zu schießen (nicht durch feindliche HP beschränkt), aber ich würde sagen, es ist nicht 2, sondern vorrangig sollte erschossen werden, wenn Schlange fast vorbei (oder Feind ist über die Toten, je nachdem was zuerst ist). Es ist fast ein Schuss, der speziell und nicht zu einer Priorität Inserat gehören.
Ist das richtig oder bin ich nicht richtig denken?
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Wie in vielen Online-Spiele, Tod in Dark and Light ist nicht dauerhaft. Deshalb denke ich, dass Sie gehen, um zu sehen, mehr und mehr Menschen kommen, und schon sind Sie auch gehen, um zu sehen, die Klebrigkeit der Online-Spiele, dass die Menschen nicht denken, geschehen würde.
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